Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

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Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Admin3 el Miér Mayo 13, 2015 10:30 am

En el foro oficial público, Ian Bell ha puesto información del próximo parche que como veis aquí corrige varios aspectos del pad de Xbox One:

Patch info.

Fixed Issues -

- Issue where cars would garage into closed garages in Zolder
- Console TT is now set to 11am to match PC
- Re-enabled saving of Community ghosts
- Added ABS brake rumble to XB1 triggers
- Changed XB1 pad rumble to only update during the per frame tick and not at 600hz
- Use absolute acceleration values for blending and updating steering movement to prevent negative direction
- XB1 trigger rumble scaled along with FFB rumble. XB1 analogue stick range corrected to use full extent
- The driver can no longer be switched in MP races and time trials
- Fix for NULL pointer protection when accessing ProximityDetector GUI



http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?24176-SEE-POST-27-INSIDE!-PATCH-INFO-HERE&p=903287&viewfull=1#post903287




Actualizo colocando aquí los detalles de las notas del parche que estará disponible este viernes 29 de Mayo:
Project CARS – Xbox One Patch 1.3 - Fixed Issues


Gamepad Controllers:
* Added ABS brake rumble to Xbox One triggers, so that the triggers will rumble on losing traction when braking. The amount of trigger rumble is controlled together with Force Feedback strength via the Force Feedback slider.
* Improved the efficiency of the controller rumble effect, to help make the steering more responsive on the Xbox One.
* Fixed an issue where moving the sticks from one extreme to the other would sometimes result in the steering getting stuck.
* Reworked the Xbox One analogue sticks range and axis dead zones, providing much improved steering control.

Wheel Controllers:
* Fanatec wheels – Fixed the issue with steering jolts that some users experience.

Online:
* Fixed an occasional crash when advancing from Qualifying to Race.
* Fixed an occasional crash when returning from a race to the Race Central.

Time Trial:
* Set Time Trials starting time to 11am to match the PC platform. This ensures consistent track temperatures across all platforms, as track temperatures affect lap times.

Ghosts:
* Enabled saving of community event ghosts. These ghosts are automatically stored online, and you can then download ghosts of other players’ laps for these events.

Tracks:
* Sakitto and Summerton variations - Corrected track info regarding number of turns and track length.
* Sakitto Sprint - Fixed a crash that would at times occur when using time acceleration.
* Cadwell variations - Fixed draw distance issues on various objects.
* Oschersleben variations - Fixed odd lights around track and colour issues with the horizon.
* Zolder - Fixed an issue where the player car would sometimes start in a closed garage.

AI:
* Fixed an issue where AI vehicles were sometimes sent to the pits due to low fuel on races where refueling is not allowed.

Pitstops:
* Pitstop strategy will now use the actual bar value for tyre pressures.
* Fixed an issue where the Pit engineer would repeatedly inform the player that a pit crew member has lost a wheel nut during pit stops.
* Fixed an issue where the Pit Engineer would call the player to stop for fuel when fuel consumption was disabled in options.

Replays:
* Improved the smoothness of the sun, moon, stars, and shadow motion when rewinding replays of a race that had a high time acceleration.

Driver Network Profile:
* Fixed an issue where at times the miles driven on a particular track or with a particular car would be logged under the wrong car or track. This improves the accuracy of the player’s Affinity ratings


Última edición por Admin3 el Miér Mayo 27, 2015 11:36 am, editado 2 veces
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  donatedsouky el Jue Mayo 14, 2015 1:37 pm

Y se sabe para cuando estara disponible el parche??
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  RafaGM el Dom Mayo 17, 2015 12:57 pm

Buenos días!, se sabe algo mas del tema?; yo no he conseguido mas información que la que hay aqui publicada. Un saludo.
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  pika R el Dom Mayo 17, 2015 9:10 pm

@RafaGM escribió:Buenos días!, se sabe algo mas del tema?; yo no he conseguido mas información que la que hay aqui publicada. Un saludo.

y  sobre el lag en las partidas online???

los fallos el fbb

los fallos que te sacan del juego??

los mil  fallos jugando online ??

los fallos en los setups que se guardan cuando quieren!!

los fallos de las repeticiones que estas viendolas y te sale del juego??

los fallos de que reconoce el volante cuando quiere??

el fallo de estar jugando online y derrepente estas en la interfaz??

podria estar asi todo el dia!!! que digo dia.... toda la semana!!!

TIENE MILLONES DE ERRORES!!! Y ME QUEDO CORTO!

4 o 5 AÑOS y 80MIL PERSONAS Y NO SABEN HACER UN JUEGO ESTABLE??

ESPERO ARREGLEN ESTO!! O ESTE JUEGO VA A SER O YA LO ES... LA MAYOR DECEPCION DE LA HISTORIA!!

UN SALUDO!!
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Informacion del proximo parche

Mensaje  Pietrillo el Dom Mayo 17, 2015 9:44 pm

@pika R escribió:
@RafaGM escribió:Buenos días!, se sabe algo mas del tema?; yo no he conseguido mas información que la que hay aqui publicada. Un saludo.

y  sobre el lag en las partidas online???

los fallos el fbb

los fallos que te sacan del juego??

los mil  fallos jugando online ??

los fallos en los setups que se guardan cuando quieren!!

los fallos de las repeticiones que estas viendolas y te sale del juego??

los fallos de que reconoce el volante cuando quiere??

el fallo de estar jugando online y derrepente estas en la interfaz??

podria estar asi todo el dia!!! que digo dia.... toda la semana!!!

TIENE MILLONES DE ERRORES!!! Y ME QUEDO CORTO!

4 o 5 AÑOS y 80MIL PERSONAS Y NO SABEN HACER UN JUEGO ESTABLE??

ESPERO ARREGLEN ESTO!! O ESTE JUEGO VA A SER O YA LO ES... LA MAYOR DECEPCION DE LA HISTORIA!!

UN SALUDO!!

Ya te digo. He guardado la repeticion de la carrera de Formula C de esta tarde en Brno, donde hemos tenido un buen pique durante un par de vueltas con adelantamientos y los dos en paralelo aunque al final te has escapado. Pues bien, en la repeticion aparezco yo solo. No entiendo como hay tantos fallos...

Saludos!!!
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Admin3 el Sáb Mayo 23, 2015 12:44 am

Actualizo para dejar las notas del primer pache que llegará a Xbox One en los próximos días:


Project CARS – Xbox One Patch 1.3 - Fixed Issues


Gamepad Controllers:
* Added ABS brake rumble to Xbox One triggers, so that the triggers will rumble on losing traction when braking. The amount of trigger rumble is controlled together with Force Feedback strength via the Force Feedback slider.
* Improved the efficiency of the controller rumble effect, to help make the steering more responsive on the Xbox One.
* Fixed an issue where moving the sticks from one extreme to the other would sometimes result in the steering getting stuck.
* Reworked the Xbox One analogue sticks range and axis dead zones, providing much improved steering control.

Wheel Controllers:
* Fanatec wheels – Fixed the issue with steering jolts that some users experience.

Online:
* Fixed an occasional crash when advancing from Qualifying to Race.
* Fixed an occasional crash when returning from a race to the Race Central.

Time Trial:
* Set Time Trials starting time to 11am to match the PC platform. This ensures consistent track temperatures across all platforms, as track temperatures affect lap times.

Ghosts:
* Enabled saving of community event ghosts. These ghosts are automatically stored online, and you can then download ghosts of other players’ laps for these events.

Tracks:
* Sakitto and Summerton variations - Corrected track info regarding number of turns and track length.
* Sakitto Sprint - Fixed a crash that would at times occur when using time acceleration.
* Cadwell variations - Fixed draw distance issues on various objects.
* Oschersleben variations - Fixed odd lights around track and colour issues with the horizon.
* Zolder - Fixed an issue where the player car would sometimes start in a closed garage.

AI:
* Fixed an issue where AI vehicles were sometimes sent to the pits due to low fuel on races where refueling is not allowed.

Pitstops:
* Pitstop strategy will now use the actual bar value for tyre pressures.
* Fixed an issue where the Pit engineer would repeatedly inform the player that a pit crew member has lost a wheel nut during pit stops.
* Fixed an issue where the Pit Engineer would call the player to stop for fuel when fuel consumption was disabled in options.

Replays:
* Improved the smoothness of the sun, moon, stars, and shadow motion when rewinding replays of a race that had a high time acceleration.

Driver Network Profile:
* Fixed an issue where at times the miles driven on a particular track or with a particular car would be logged under the wrong car or track. This improves the accuracy of the player’s Affinity ratings.



http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?27074-Project-CARS-Xbox-One-Upcoming-Patch-1-3-Release-notes
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Admin3 el Miér Mayo 27, 2015 11:30 am

El parche 1.3 sale este viernes día 29 de Mayo solo para Xbox One, que como veis en las notas (unos posts más atrás) el principal motivo del mismo es el corregir aspectos del pad que derivaban en una mala experiencia en su control. También este parche habilita la función vibratoria de los gatillos.


El viernes día 5 de Junio sale el parche 1.4 que arregla el rendimiento de la consola Xbox One, el FFB del TX y más cosas. Ya lo veremos en detalle cuando se publiquen las notas de ese parche.
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  NGR ZAGAL el Jue Mayo 28, 2015 9:51 am

En principio sale a lo largo de hoy la 1.3


EDITADO: YA ESTA LISTA!!!! A mi m ya me ha actualizado Very Happy
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Slinky Ichi el Jue Mayo 28, 2015 12:09 pm

Probando ya el parche y viendo lo que iban a arreglar confirmo:

- La direccón ya no se queda bloqueada cuando se gira a tope de un extremo a otro. Me pasaba ocasionalmente en la ultima chicane de Montmeló. Ya no sucede.

- Gatillo de freno vibra al bloquear, vibra mucho, gatillo y medio mando

- Respuesta al stick en giros rapidos de derecha a izquierda mucho mas agil y rapido.

De momento es lo que he probado.
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  mcperturber el Jue Mayo 28, 2015 6:04 pm

Ya esta disponible, 370mb
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  DanDan4 el Vie Mayo 29, 2015 9:29 am

Buenas...me gustaría preguntaros...va peor o es cosa mía???el manejo..no voy a opinar aun sobre si ha mejorado o no...le metere mas horas...pero la estabilidad del juego es nefasta y me han salido "fallos" que aun no conocía...
De 4 carreras me he caído de 2...en la primera me han metido un drive troug (seguro que lo he escrito mal) por hacer salida en falso...el problema es que la sanción me la ha puesto antes incluso de que saliese el semáforo...no tenia ni el mando entre las manos..cumplo la penalización ...y me cuidooo muchísimo de no pisar lineas de boxes....120 segundos mas de penalización por nada...sin pisar ni una linea.
En la ultima carrera,Dubai con formula Rookie... Salida lanzada....semáforo en verde y comienza la carrera, llegamos a linea de meta (apenas llevó 3 segundos llevando yo el coche,ni estamos en la primera vuelta)...y me sale el temporizador de fin de carrera...y me tira de la carrera al menú...la carrera, puesta a 6 vueltas, se ha reducido a una carrera de 50 metros...
No se si OS pasa a vosotros también ,quizá un hard reset de esos o unos rosarios puestos en la consola hagan algo pero miedo me da el DTM este domingo...
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Skaker el Vie Mayo 29, 2015 12:08 pm

Yo nada mas instalar el nuevo parche he visto que de ocuparme el juego 18,5Gb me volvia a ocupar 18,1. He apagado la consola la he desenchufado y ahora me ocupa 18,7. Probare ahora a ver como va el juego Shocked
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Slinky Ichi el Vie Mayo 29, 2015 1:21 pm

@Skaker escribió:Yo nada mas instalar el nuevo parche he visto que de ocuparme el juego 18,5Gb me volvia a ocupar 18,1. He apagado la consola la he desenchufado y ahora me ocupa 18,7. Probare ahora a ver como va el juego Shocked

Entre una capacidad y otra no he notado diferencias, a ver si va a ser un bug visual del juego en su almacenamiento o algo asi jeje.

Lo que si he notado tras el parche, a parte de mejorar algunos bugs del control con mando, es que la temperatura del neumatico se calienta con mas facilidad y rapidez provocando a su vez un desgaste mas temprano del mismo.

Saludos
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  carlos 84 el Vie Mayo 29, 2015 8:27 pm

Pues eso que comentas slinky en los dtm no pasa... Solo noto q con ruedas frias el coche va mas duro q antes y es un poquiiiiiiiito mas facil de controlar.

Me da a mi que el parche no ca a corregir el comportamiento de algunos coches como el clio, los karts, etc... Que sencillamente creo que estan muy mal implementados.
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  JORGE SPAIN el Vie Mayo 29, 2015 11:27 pm

A mi con los neumáticos frios se comporta como debe de comportarse. Derrapando un poco y con frenadas largas. Y en caliente todo lo contrario. Mira la presión de los neumáticos xq se nota un montón.
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Re: Información del próximo parche (este viernes 29 parche)

Mensaje  Admin3 el Dom Mayo 31, 2015 11:46 am

Tened en cuenta lo siguiente:

-Los que tienen configurada la consola en "Ahorro de energía" el parche es aplicado correctamente o por lo menos ocupa esos 18.7gb que sería lo correcto.

-Mientras que los que tienen "Encendido instantáneo" se les queda en 18.1gb


El porque ocurre esto no lo se pero todos los que tenéis la opción instantánea, apagar la consola, desenfucharla 10 segundos y volverla a enchufar y encenderla.
Se os quedará en esos 18.7gb.
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